Diseño Gráfico
Licenciatura
10 CUATRIMESTRES
Objectivos de la Licenciatura
El egresado de la Licenciatura en Diseño Gráfico contará con los elementos metodológicos e instrumentales de las artes gráficas; será capaz de crear y desarrollar estrategias de comunicación visual a través de la aplicación de las herramientas tecnológicas en el diseño y creación de medios impresos, digitales y de imagen, que cubran las necesidades de los diversos sectores de la sociedad de manera creativa, innovadora y de impacto en cada uno de los proyectos que intervenga, observando siempre una conducta ética y responsable ante sus clientes y la sociedad.
Plan de Estudios
PRIMER CUATRIMESTRE
TALLER DE DISEÑO BÁSICO I
DISEÑO VECTORIAL
DIBUJO BÁSICO
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
COMUNICACIÓN Y DISEÑO
SEGUNDO CUATRIMESTRE
TALLER DE DISEÑO BÁSICO II
EDICIÓN DIGITAL DE LA IMAGEN
DIBUJO NATURAL
TEORÍA DEL COLOR
TALLER DE CREATIVIDAD
TERCER CUATRIMESTRE
TALLER DE CARTEL
ILUSTRACIÓN DIGITAL
DIBUJO DE LA FIGURA HUMANA
TIPOGRAFÍA
METODOLOGÍA DEL DISEÑO
CUARTO CUATRIMESTRE
DISEÑO EDITORIAL
DISEÑO DIGITAL DE LA INFORMACIÓN
DIBUJO DE CARICATURA
COMUNICACIÓN ORAL Y ESCRITA
HISTORIA DEL ARTE
QUINTO CUATRIMESTRE
TALLER DE IDENTIDAD CORPORATIVA
ANIMACIÓN 2D
TALLER DE ILUSTRACIÓN I
SEMIÓTICA VISUAL
HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO
SEXTO CUATRIMESTRE
SEÑALÉTICA
DISEÑO WEB
TALLER DE ILUSTRACIÓN II
PERCEPCIÓN VISUAL
FOTOGRAFÍA BLANCO Y NEGRO
SÉPTIMO CUATRIMESTRE
TALLER DE ENVASE Y EMBALAJE
ANIMACIÓN 3D
PSICOLOGÍA DEL DISEÑO
MERCADOTECNIA
FOTOGRAFÍA A COLOR
OCTAVO CUATRIMESTRE
INFOGRAFÍA
EDICIÓN DE AUDIO Y VIDEO
PUBLICIDAD
FOTOGRAFÍA PUBLICITARIA
SEMINARIO DE DISEÑO DIGITAL
NOVENO CUATRIMESTRE
DISEÑO DE EXPOSICIONES
TÉCNICAS AUDIOVISUALES
MARCO LEGAL DEL DISEÑO
SISTEMA DE IMPRESIÓN
SEMINARIO DE TITULACIÓN I
DÉCIMO CUATRIMESTRE
DISEÑO DE PORTAFOLIOS PROFESIONAL
COSTOS Y PRESUPUESTOS
GESTIÓN Y ADMINISTRACIÓN DEL DISEÑO
TALLER DE SERIGRAFÍA
SEMINARIO DE TITULACIÓN II
Perfil del Egresado
- - Los avances de la historia del diseño y sus transformaciones a través del tiempo.
- - La fundamentación teórica y práctica en la realización y presentación de proyectos de diseño tecnológico.
- - Las aplicaciones de medios impresos y electrónicos en la producción de mensajes audiovisuales mediante procesos de producción digital.
- - Las teorías de la comunicación.
- - Los fundamentos básicos de publicidad.
- - Las leyes y normas en torno a los derechos de autor, registro de marcas, derechos de imagen, registro de logos entre otros aspectos legales que involucren el quehacer del diseñador.
- - La teoría e historia del arte y la comunicación.
- - Los sistemas de impresión, de pre-prensa para la producción editorial, montaje de exhibiciones y la elaboración de presupuestos.
- - Los fundamentos y técnicas del dibujo, geometría, modelos tipográficos, bases de la ilustración así como los procesos infográficos para la producción de imágenes.
- - Los modelos de animación en segunda y tercera dimensión.
- - Los procesos, materiales, técnicas y herramientas para la obtención de productos gráficos.